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斥资3000万打造,22个月研发,国漫IP改编手游《大圣归来》终于要上线了

2017-05-17 来源: 游戏葡萄 评论0条

继4月底宣布代理《西游记之大圣归来》手游之后,靠谱娱乐投入3000万打造的这款MMOARPG宣布即将于5月18日App Store首发上线。


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2015年,电影《西游记之大圣归来》的上线重新唤起国产原创动画IP热潮,在影片大卖的当季,MMOARPG《西游记之大圣归来》手游就已经开始了筹备工作。长达两年的研发过程中,研发商与原作主创团队紧密合作,力争高度还原电影,同时为了体现手游的独特风格,制作组为每一个登场的英雄角色定制了风格迥异的战斗特技。


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看过《西游记之大圣归来》原作电影的朋友一定对影片中登场角色较少有所诟病。基于《西游记之大圣归来》电影打造的手游则尽全力弥补原作粉丝的遗憾,提供了多达30位可操作角色供玩家选择,更多西游衍生角色使得游戏内容更加丰满。此外,《西游记之大圣归来》增设了主角变身这一特色设计,玩家不必因为多角色培养的冲突而烦恼,各主角之间的成长线相互独立并且同时生效,玩家可在游戏中切换扮演各个角色加入战斗。


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作为一款MMOARPG游戏,角色养成是《西游记之大圣归来》的重中之重,英雄角色拥有多样的等级系统,培养强大的英雄角色加入更高级的团队战斗是推动玩家持续游玩的动力。考虑到《西游记》中大量的人气角色难以割舍,多职业系统和自由的角色变身系统允许玩家同时使用多个人气英雄角色。


创新的“卡牌+战斗+MMO”游戏模式是《西游记之大圣归来》区别于市面上同类型同题材游戏的一大亮点。游戏初期以卡牌对战为核心玩法,丰富的西游衍生角色支撑起了卡牌对战的多样性和可玩性,同时为了满足不同需求的玩家群体,加入了更多竞技元素和野外活动。每一张动作卡牌对应的西游角色都拥有完整的成长系统和战斗系统,无论是单人游戏还是多人合作相应提供了大量剧情副本和组团副本。


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而MMO元素在游戏进程的中后期得以强化,不同层级的玩家都能够体验到游戏庞大世界中的独特乐趣。MMO社交包含丰富的好友及家园系统,玩家之间结成仙盟参与更多团队活动是延续玩家热情的核心元素。


半个月前的发布会上,《西游记之大圣归来》手游研发团队表示这个项目历经22个月研发周期,430个版本迭代,在9轮测试后才选择上线。而这么大的付出之后,这款新品会怎样诠释西游IP,将是一个令人期待之处。或许5月18日iOS平台首发的《西游记之大圣归来》将给我们一个答案。


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