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NVIDIA台北电脑展新闻:ACE游戏开发版、ULMB 2显示器、和更多Reflex、DLSS游戏!

2023-05-31 来源: 新浪电竞 原文链接 评论0条

一年一度的台北国际电脑展到来,NVIDIA 发布一大波游戏新闻。NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋于北京时间2023年5月29日星期一上午11:00发表主题演讲,拉开2023台北国际电脑展的序幕。

· 相关链接:

NVIDIA 创始人兼CEO黄仁勋在2023台北国际电脑展上发表主题演讲:

https://www.nvidia.cn/events/computex/

以下是NVIDIA 台北国际电脑展游戏新闻汇总:

NVIDIA ACE 游戏开发版利用生成式AI使虚拟角色栩栩如生

NVIDIA 创始人兼CEO黄仁勋在2023台北国际电脑展主题演讲中宣布,NVIDIA ACE游戏开发版(NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games)是一项定制化的AI模型代工服务,利用 AI 驱动的自然语言交互技术,为游戏中的非玩家角色 (NPC) 带来智能,从而改变游戏体验。中间件、工具及游戏开发者可以使用“ACE 游戏开发版 (ACE for Games)”在他们的游戏和应用中建立和部署定制的语音、对话及动画AI模型。

点击此处查看台北国际电脑展演示

· 引言:

"生成式 AI 将彻底改变玩家与游戏人物之间的互动方式,并极大地提高游戏沉浸感。基于我们在 AI 领域的专业知识,加上几十年来与游戏开发者合作的经验,NVIDIA 正率先在游戏中使用生成式 AI。"

——NVIDIA开发者与性能技术部门副总裁John Spitzer

"Convai 通过使用‘NVIDIA ACE 游戏开发版(NVIDIA ACE for Games)’,让我们的工具可以达到所需的延迟和绝佳要求,这样每个开发者便能以低成本的方式使用AI打造NPC。"

——Convai创始人兼CEO Purnendu Mukherjee

· 相关链接:

NVIDIAACE 游戏开发版的相关新闻:

https://blogs.nvidia.cn/2023/05/29/nvidia-ace-for-games-sparks-life-into-virtual-characters-with-generative-ai/

请访问GeForce.cn,查看ACE游戏开发版相关新闻(包括4K屏幕截图):

https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-ace-for-games-generative-ai-npcs/

请访问NVIDIA博客,查看在NVIDIA Studio中使用ACE游戏开发版和进行Kairos演示

https://blogs.nvidia.cn/blog/2023/05/30/computex-studio-laptops-encoding-capcut/

请访问Youtube,查看ACE游戏开发版台北国际电脑展和进行Kairos演示

https://www.youtube.com/watch?v=5R8xZb6J3r0

迎接生成式AI时代的到来

生成式AI,如ACE游戏开发版、ChatGPT、Adobe Firefly甚至DLSS 3帧生成技术,无处不在。搭载第四代Tensor Cores的GeForce RTX和NVIDIA RTX GPU已准备就绪。

很快,NVIDIA将在RTX笔记本电脑和移动工作站上推出用于AI工作负载的全新Max-Q低功耗推理,包括全新超便携性、超高性能的14英寸机型。在优化Tensor Core性能的同时,尽可能降低GPU功耗,延长电池续航时间,并保持系统拥有出色的散热和降噪表现。 GPU 还可根据工作负载的需要,动态提升至最高 AI 性能。

从微软到Adobe再到OEM的合作伙伴都坚定地支持NVIDIA。

· 引言:

“未来几年,AI 将成为推动 Windows 客户创新的最大驱动力。我们正在与 NVIDIA 开展软硬件优化方面的合作,以此为开发者提供变革性的、高性能的、易于部署的体验。”

——微软 Windows 芯片和系统集成副总裁 Pavan Davuluri

"AI、机器学习和深度学习为所有Adobe应用提供动力,并推动未来创造。Adobe与NVIDIA合作,不断优化AI模型性能,在RTX GPU上为Windows用户提供最佳体验。"

——Adobe数字媒体首席技术官Ely Greenfield

"联想搭载NVIDIA RTX GPU的PC正在推动生成式 AI 的变革浪潮,在节省时间、创作内容、完成工作和游戏等方面提供更好的用户体验。”

——联想副总裁兼PC业务和智能设备首席技术官Daryl Cromer

“生成式 AI 是一项革命性的技术,同时也是促进各个行业未来创新的催化剂。惠普与 NVIDIA 共同为开发者提供卓越的性能、移动性以及运行当前加速 AI 模型所需的可靠性,推动全新生成式 AI 时代的发展。”

——惠普高级副总裁兼 Z 系列总经理 Jim Nottingham

· 相关链接:

请访问NVIDIA博客,查看NVIDIA 为 1 亿台 Windows RTX PC 和工作站提供全新生成式 AI 功能与突破性性能

https://blogs.nvidia.cn/2023/05/28/computex-generative-ai-rtx/

请访问NVIDIA博客,查看NVIDIA 携手微软,在生成式 AI 的新时代推动 Windows PC 创新

https://blogs.nvidia.cn/2023/05/23/microsoft-build-nvidia-ai-windows-rtx/

G-SYNC超低动态模糊技术 2 (ULMB 2)现已上市

自2015年以来,超低动态模糊技术 (ULMB)一直为竞技玩家实现超高的动态清晰度。在台北国际电脑展上,NVIDIA发布G-SYNC超低动态模糊技术 2(ULMB 2),该技术能够实现超过 1000 Hz 的有效动态清晰度,为竞技玩家很大程度上消除动态模糊。与初代ULMB相比,ULMB 2能够提供全刷新率的背光频闪,使图像亮度提高近2倍,并几乎完全消除图像串扰。

超低动态模糊技术 2(ULMB 2)现已免费发布,可以通过一键式固件更新,适用于满足要求的显示器!

· 相关链接

请访问GeForce.cn,查看超低动态模糊技术 2(ULMB 2)文章:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/g-sync-ultra-low-motion-blur-2/

请访问Youtube,查看超低动态模糊技术 2(ULMB 2)解释:

https://www.youtube.com/watch?v=gtTrxemjw3c

随着更多游戏引入DLSS,DLSS势头继续增长

DLSS的采用速度比以往任何时候都快,一月份已发布的DLSS游戏和应用达250款,现在支持DLSS游戏和应用已超过300款!

《暗黑破坏神IV》 (Diablo IV)将于6月6日正式发布,支持DLSS 3,购买数字豪华版和终极版的玩家可以提前四天开始游戏。DLSS 3帮助GeForce RTX 40系列玩家在4K条件下将性能平均提高2.5倍,并在GeForce RTX 4070上以2K 170 FPS+的速度运行游戏。查看完整的《暗黑破坏神IV》 (Diablo IV)发布相关文章。

本周台北国际电脑展上的DLSS游戏更新包括:

·《暗黑破坏神IV》 (Diablo IV)(将于6月6日发布,支持DLSS 3和Reflex)

· 《网络奇兵》(System Shock)(现已发布,支持DLSS 2)

· 《王者荣耀: 世界》(Honor of Kings World )(发布当天即支持DLSS 3和光线追踪技术)

· Ash Echoes (发布当天即支持DLSS 3和光线追踪技术)

· 《伊米尔传奇》(Legend of Ymir)(发布当天即支持DLSS 3和光线追踪技术)

· 《动物派对》(Party Animals)(发布当天即支持DLSS 3和Reflex)。

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