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xbox总裁回顾发家史:对主机的认识是从N64与PS开始的

2022-03-14 来源: 游迅网 原文链接 评论0条

Xbox的诞生是一个充满了传奇经历的故事,最开始的微软本身并没有关于游戏方面的业务,为了应对索尼PS2带来的威胁,他们不得已从头开始摸索。就在近日Xbox总裁菲尔·斯宾塞在Xbox的博客中还提到了这一段经历,并提到了自己对于现代主机的认识其实是从任天堂的N64和索尼的PS开始的。

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菲尔·斯宾塞通过播客回顾了童年时期的游戏经历,他谈到了从微软内部员工到Xbox团队中身份的转变。菲尔·斯宾塞表示在初代的Xbox开发之前从来没有接触过现代游戏主机。所以,他决定做一个游戏主机“速成课程”,然后去买了任天堂的N64和索尼的PlayStation。

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菲尔·斯宾塞表示,他的大部分历史游戏实际上是在那种Amiga、雅达利和PC领域,而且当时并不是一个资深的游戏主机玩家。当Xbox推出时,才是他第一次涉足主机游戏,在那之前它正在玩《网络创世纪》(Ultima Online),当时主要玩PC游戏。但是,当菲尔·斯宾塞加入Xbox团队之后,为了弄清楚这个游戏主机到底是个啥,他去买了N64和PlayStation等一堆东西。

菲尔·斯宾塞也分享了一些关于这些主机的想法,他觉得N64的手柄设计很独,像一款专门为三只手的人打造的控制器,这与它的游戏一样出色,这有点酷,因为它有点像两个控制器合二为一。

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菲尔·斯宾塞现在比以往任何时候都更加致力于Xbox,但总的来说,他仍然是游戏的忠实玩家。他表示要让大众更容易接触游戏,并呼吁全行业注重支持视频游戏的保存。

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