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谁说游戏只能玩物尚志 用好了还能寓教于乐

2022-07-01 来源: 游迅网 原文链接 评论0条

在10年前,电子游戏在老师的口中一直与电子海洛因划上等号,沾染游戏=不好好学习的定式如同数学规律一般不可动摇。但谁能想到,在十年后的今天,游戏真的可以正大光明的走进学校,甚至被当成一种教学工具而使用。

《装机模拟器》是一款经营模拟类的游戏,在游戏中我们可以用显示当中存在的硬件去DIY一款电脑。它在3月份登陆STEAM平台,首月销量已经达到了10万份,而也就是在最近,他的制作人宣称已经有很多老师联系到了他,希望用《装机模拟器》作为课件为学生们传授计算机硬件知识。

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抛开游戏的娱乐属性不谈,实际上我们都能够感觉到游戏其实一直担任着信息传播的一个职责,玩家在游戏当中可以学习的文化、宗教、军事、逻辑甚至各种偏门的知识,这个特点与读书其实并没有什么两样,而早在上个世纪,便有人针对游戏的这一特色专门研制了出以教育、培训为主要目的的游戏类型——功能游戏。

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功能游戏,又被称作严肃游戏,如果光从游戏类型上来看,这种类型的游戏起源甚至比我们现在接触到的大部分游戏都要早,早在上世纪的90年代,功能游戏便已经大范围在美军推广,用来当做军事训练用的软件,来对美军进行基础训练。

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虽然我们经常会在一些游戏资讯上看到美国军队使用游戏装备来代替军用设施,但是游戏训练与美军的关系实际上更加紧密。例如我们比较熟悉的军事模拟游戏《武装突袭》就有过专门供应军方,为其提供训练的版本;并且被美国知名军事学院“西点军校”购买,当做军事训练系统,甚至我们更加熟悉的作品,来自法国育碧所制作的射击游戏《彩虹6号:正义之矛》的引擎,也被美国国防部所使用,用来训练军方人员在城市范围内进行反恐活动;甚至是这几年当中比较火热的VR技术,早在十年前便已经被军方所使用,当做实战演练的的一个训练设备。

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相比于平时我们所接触的游戏而言,功能游戏的娱乐性会稍弱一点,但却增加了游戏的功能性,一款合格的功能游戏能够让人在游戏的过程当中了解到商业、生产、医疗等相关产业的知识,甚至可以用来当做一个教学工具,帮助玩家更快的获取到所需的经验。就像我们所熟知的《我的世界》一样,有很多玩家在这款游戏当中掌握到了平时所接触不到的建筑学知识,甚至是电路知识,从表面上看功能游戏的确还是游戏的一种,但实际上他们却有着传统游戏所缺少的价值。

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日本的地理位置恰巧处于环太平洋火山地震带之上,这也是他们为何会经常遭遇地震的原因之一,而为了尽可能的保证人员伤亡减少,日本也会经常的对学生、儿童进行地震应急指导,而知名的逃生类游戏《绝体绝命都市》也是在这个背景下所诞生的一款游戏。

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曾经有一位日本的网友在推特上提到过这样的一件事:一天晚上突发地震,导致周围停电,四周一片黑暗,就在这时他想起了《绝体绝命都市》当中的一个场景,于是他将自行车的车灯取下,放在胸口与妻子的包上,顺利的到达学校。

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《绝体绝命都市》虽然是一款畅销的逃生类策略游戏,但实际上它同时担任了功能性游戏的特性,在游戏当中各种灾害会以关卡的形式出现,让玩家用面对灾害的逃生常识来进行解密,从而了解到各类真实有效的地震求生指南,比如如何躲避、如何自救、如何在应急情况下撬开封堵的门窗,甚至是在面对伤员时进行应急处理,这些看似严肃且重要的急救知识,全都变成了游戏当中的一部分,而玩家也能够在游戏当中将这些知识牢记住。

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除了这些生活所必备的技能外,游戏还会降一些晦涩难懂的知识通过另一种方式进行传达,比如前年曾经红极一时的手游《人力资源机器》当中,虽然它在游戏内容当中丝毫没有提及这款游戏与计算机编程有一定的关系,但在玩法上,这款游戏却运用到了计算机编程当中能够用到的知识以及逻辑,虽然是比较浅显的知识,但却能够让许多玩却没有接触过编程相关知识的人达到基础启蒙的用途。

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功能游戏之所以值得推广,就是因为他用一种类似于娱乐的方式来承载相关的知识,并且将它传达给更多喜欢游戏的玩家,从而拓展眼界,甚至获得一技之长。而对于教育而言,功能游戏的低成本的特点更加容易受到欢迎,在这些游戏当中,我们可以尽可能的动手实践,而不去考虑成本问题,学习组装电脑不需要去购买硬件、学习盖房子用不到去工地实习,甚至在一些医疗方面的教学上,学生们可以直接用游戏去模拟一场手术,用于去积累一些经验,从而降低学习所带来的的成本

现在的功能游戏的数量以及质量,都在飞速发展,同时,现在游戏的地位现在慢慢的被认可,再加上老师团队的年轻化,这都让游戏慢慢摆脱了“电子海洛因”的帽子,合理的利用游戏特性能够让学生更加轻松的接受知识,这已经成为了现代教育的一种观念,而在这种观念的推动下,游戏真正的走进课堂的日子,已经不远了。

但这个场景到底什么时候才会出现,我们能做的便只剩下等待了。

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