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原神:观车飘浮灵,对史莱姆自身挂元素机制的粗略研究

2022-04-16 来源: 网易 原文链接 评论0条

作者:NGA-某游过敏期

原神:观车飘浮灵,对史莱姆自身挂元素机制的粗略研究 - 1

话说车漂浮灵的帖子,必然会拉史莱姆出来,质问飘浮灵为啥不自身挂对应元素。所以我去研究了一下,史莱姆为啥会自身元素。

1.岩史莱姆。

小岩史莱姆自身并不挂元素。

而大岩史莱姆有盾的时候,才会自身挂有岩元素。

但一旦被剥壳,大岩史莱姆就是一个免疫岩元素伤害的怪,用其他元素攻击并不会进行结晶反应

2.风史莱姆

风史莱姆自身并不挂元素,所以攻击风史莱姆不会有扩散反应发生。

3.火史莱姆

火史莱姆自身挂火元素,但火史莱姆被水属性攻击时(小的一次,大的3-4次),颜色会变成暗红色,此时火史莱姆除了本身免疫火属性攻击,自身并不带任何元素。

但再次接触到火元素攻击,会变回橙色带上火元素。

4.雷史莱姆

雷史莱姆这个有些特别,自带雷元素,一般进行其他属性攻击造成元素反应时,雷元素消失后立马再次生成。

但多次反应或者攻击后,自身所带雷元素有概率消失一段时间(到底怎么稳定消失,一直没测出来),但接触到另一只雷史莱姆的时候,会重新自带雷元素(雷与雷共鸣?)

5.水冰史莱姆

这两种史莱姆自带元素被反应后会立马生成,杀了不知道多少,也没出现过自身元素消失过一段时间的状况。

一定猜测。(如有想法冲突,以你为准)

史莱姆的掉落物为史莱姆凝液,所以史莱姆自身元素应该来自于全身都在流动的液体。

对以液体组成的史莱姆进行元素攻击,容易触发元素反应。

而飘浮灵的掉落物是一种"核",猜测漂浮灵的元素能量应该焦聚于核心,而角色的攻击无法攻击到这个核心,所以无法触发元素反应,但因为核心的功能,能免疫对应的元素伤害。

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