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索尼表态会限制过度游戏,并且不会放弃手机业务

2019-06-02 来源: 科技美学 原文链接 评论0条

对于游戏厂商来说,如何让玩家合理保持玩游戏的时间,是他们有必要去做的事情。

据外媒报道称,索尼CEO吉田宪一郎接受采访时表示,索尼正在通过一些办法,让玩游戏成瘾这个问题得到缓解。之所以发出这样的声音,是因为世界卫生组织日前将游戏成瘾确认为一种疾病。

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吉田宪一郎表示,“我们已经建立了分级系统,用来按年龄限制玩家,而且也以我们自己的标准为基础采取了措施。”索尼已经根据暴力和性主题为游戏软件进行了年龄分级,索尼也在PS4上加入了家长控制功能,限制儿童玩游戏的时间。

对于索尼来说,游戏已经是他们很重要的一个收入来源,比如去年游戏和网络服务(G&NS)部门总计营收2.3109万亿日元,运营利润3111亿日元,分别折合1447亿、19.5亿人民币。

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值得一提的是,索尼之前给自己制定的目标,PS4销量过亿台已经非常接近了,目前销量在9700万台左右。

据外媒报道称,索尼也在准备一款折叠屏手机,不过最快会在明年推出,这款定位旗舰的新品也会使用来自三星的折叠屏,不过展现的效果却跟三星和华为的都太一样。

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据悉,索尼的折叠屏手机将采用上下折叠的方式,而屏幕长宽比例可能继续维持在21:9的比例,这样折叠起来效果也更加明显,同时新机还将支持5G网络。

目前,索尼手机销量正在全面下滑,比如今年第一季度整体出货量从原来的1350万台下滑至650万台,而未来这个数字可能会下滑到550万台。

索尼CEO Kenichiro Yoshida接受媒体采访时的说法,公司不会抛弃手机部门,在即将到来的5G网络时代,他们的智能手机业务会迎来新的发展。之前,索尼集团高级执行副总裁高木一郎曾表示,2年后的索尼手机让大家刮目相看。

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