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《信长之野望 大志》采访 新型AI实力强大

2017-09-22 来源: 电玩巴士 原文链接 评论0条

在本次TGS上光荣也带来了了旗下的热门游戏系列《信长的野望》的最新作《信长之野望 大志》,电玩巴士也有形采访到了游戏的制作人。从他的口中获得了一些关于游戏最新的消息。话不多说,就让我们一起来看看吧!

《信长之野望 大志》采访 新型AI实力强大 - 1

1.Q这一代会不会延续之前的武将生涯模式?

A非常遗憾这一次没有。

2.Q在游戏后期大一统以后,游戏还可以继续游玩吗?整个游戏的玩法会有变化吗?

A很遗憾,这款作品很难做到你说的这种情况,我们倾向于大一统以后游戏就结束了,但这一个非常好的建议,以后在制作新作品时会考虑这个问题。

3.Q之前宣传又谈到关于AI的变革,那这一次这种变革在游戏中是怎样呈现出来的?

A第一点,以前的AI差不多都一样,但这一次,因为有“志”,每个AI的追求都会不一样,再有一点就是本作的AI相比于之前,想得会更加长远,不仅仅靠判断目前的情况进行行动,更多的是考虑最终的目的而行动。

《信长之野望 大志》采访 新型AI实力强大 - 2

4.Q这一次的AI会有记忆系统吗?记忆系统具体又会怎样表现出来呢?

A游戏中AI会记录每一次事件,比如被盟友背叛、近亲被杀等等,这些都会影响到之后的外交,这一次的外交系统也不仅仅根据利益来衡量,里面还会加入情感的数值。

5.Q您建议那些新手玩家用什么大名来玩这款游戏?

A游戏既然叫信长之野望,当然希望玩家能用信长来玩这款游戏,还有一位比较鲜为人知的有趣武将叫作小田治氏,希望大家可以去体验一下。

6.Q有人说信长系列的内政已经越来越简单了,那以后是否还会继续往内政简单化方向发展?

A内政变简单这件事是仁者见仁智者见智,操作上来讲内政的操作不复杂,但是从思考和规划方面来看,游戏并没有变得简单。

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